moc visual studio kurse

Dank dieses Trainings kann ich meine Arbeit viel effektiver und schneller erledigen.

Erika Schumann
Adobe Photoshop Training in Berlin

MOC 40374A: Grundlagen der Spieleentwicklung

3 Tage Kompakt-Intensiv-Training

  • Kursbeschreibung

    Schulung mit persönlicher Trainerbetreuung bei Ihnen im Haus!
    Diese Schulung bereitet Sie optimal auf die MOC-Zertifzierung vor.

    Die Entwicklung von Spielen nimmt eine wichtige Rolle in der Softwareentwicklung ein. Es existiert ein riesiger Gaming-Markt, der von vielen professionellen Programmierern und Unternehmen bedient wird. Computerspiele sind in den unterschiedlichsten Formen und Ausprägungen für diverse Altersgruppen erhältlich und haben vielen Anhänger und Fans, die regelmäßig spielen. In der dreitägigen Schulung "Grundlagen der Spieleentwicklung" erhalten Sie das benötigte Grundlagenwissen, um die verschiedenen Komponenten von Spielen, wie zum Beispiel das Spieldesign, die Grafik, die Hardware und diverse Animationen, verstehen zu können. Zudem bereitet Sie der Kurs auf die Microsoft Technology Associate (MTA) Prüfung 98-374 vor. Diese Schulung hat die Microsoft Visual Studio 2010-Technologie zur Grundlage.

    Der erste Teil der Schulung konzentriert sich zunächst auf die konzeptionellen Aspekte der Spieleentwicklung. Sie lernen die einzelnen Phasen von der Ideenfindung über die Konzeptentwicklung bis hin zur Umsetzung für ein Spiel kennen und erfahren, welche wichtigen Punkte es dabei zu beachten gilt. Im Weiteren werden die aus der Konzeptentwicklung heraus entstehenden Anforderungen für das Spiel identifiziert. Es wird Ihnen gezeigt, wie Sie diese Anforderungen systematisch aufnehmen, kategorisieren und managen. Ein wichtiger Themenblock der Schulung behandelt die Erstellung des Spiel-Ausgabedesigns. Sie erhalten das benötigte Rüstzeug, um den Game-Output ansprechend und usergerecht zu gestalten. In diesem Zusammenhang ist die Entwicklung des Benutzerinterfaces (User Interface - UI) zentrales Thema. Sie erfahren, wie Sie die Interaktion zwischen dem Nutzer und dem Spiel den Anforderungen und Erwartungen entsprechend gestalten, sodass ein fesselndes und mitreisendes Spielerlebnis entstehen kann. Ebenfalls Bestandteil des Seminars ist die Entwicklung der spezifischen Funktionen von Spielen. Sie lernen dabei, wie Sie die aus der Konzeptionierung entstehenden Anforderungen jeweils passend in Funktionalitäten umsetzen können.

    Während der Schulung erhalten Sie ausgiebig die Gelegenheit, das theoretisch erworbene Wissen anhand vieler praktischer Beispiel zu vertiefen. So werden im Kurs beispielhaft Spielideen konzeptioniert und entworfen und alle Phasen des Entwicklungsprozesses durchlaufen. Zudem erhalten Sie viele hilfreiche Tipps und Tricks, die Ihnen Ihre spätere Arbeit erleichtern, und profitieren vom fundierten Fachwissen des Kursleiters. Nach dem Besuch dieser Schulung sind Sie in der Lage,

    • die Grundlagen des Game Designs zu verstehen,
    • die Hardwareaspekte von Spielen zu verstehen,
    • die Grafikaspekte von Spielen zu verstehen, und
    • die Grundlagen der Animation von Spielen zu verstehen.


    Die Schulung richtet sich hauptsächlich an IT-Professionals und Programmierer, die selbst eigene Spielideen auf Basis der Microsoft Visual Studio 2010-Technologie entwerfen und umsetzen möchten. Als weitere Zielgruppe bedient das Seminar Personen, die eine Karriere als Microsoft Technology Associate (MTA) anstreben und entsprechende Prüfungen hierfür ablegen möchten. Besondere fachliche Vorkenntnisse werden für die Teilnahme am Seminar nicht benötigt. Es müssen auch keine vorherigen Kurse besucht werden, um das Seminar erfolgreich abschließen zu können.
  • Kursziele

    Dieser Kurs bereitet Sie auf die Microsoft Zertifizierung zum Microsoft Technology Associate (MTA) - vor, die Sie mit der Prüfung 70-374 abschließen können.

    Natürlich sind unsere Berater auch bei der Vermittlung eines Prometric-Testcenters behilflich!



    MTA Kurse
  • Kursinhalte

    Kursinhalte aus unserem Programm frei wählbar.
    Zusätzliche Kursinhalte auf Anfrage möglich.

      • Modul 1: Ideenfindung und Konzeptentwicklung bei der Spieleentwicklung
      • Modul 2: Anforderungen für Spiele passend identifizieren und managen
      • Modul 3: Erstellung des Spiel-Ausgabedesigns
      • Modul 4: Entwurf spezifischer Komponenten für ein Spiel
      • Modul 5: Das Benutzerinterface (User Interface - UI) für ein Spiel entwickeln
      • Modul 6: Entwicklung der Spiele-Funktionalität
    Tipp: empfohlene Trainingsdauer für alle Kursinhalte:
    1 - 2 Personen: 2 Tage - 3 Tage
    3 - 8 Personen: 3 Tage
  • Unterrichtszeiten

    (8 x 45 Minuten)
    jeweils von 09.30 Uhr - 17.00 Uhr
  • Vorteile

    Unsere Garantien, damit Ihr Training auch garantiert ein Erfolg wird:
    • Qualitätsgarantie
    • Zufriedenheitsgarantie
    • Durchführungsgarantie
    • Investitionsgarantie

    Zertifizierung

    medienreich ist zertifizierter Trainingspartner von Adobe, Autodesk und Corel. Nur ausgewählte Unternehmen mit einem sehr hohen Qualitätsniveau erhalten diese Zertifizierung. Ihr Garant für eine kompetente Wissensvermittlung.

    Rabattsystem für öffentliche Trainings:

    • 5 % Rabatt bei gleichzeitiger Anmeldung von 2 - 3 Personen für ein Training oder für die Buchung eines 2. oder 3. Trainings innerhalb eines Jahres.
    • 10 % Rabatt bei gleichzeitiger Anmeldung von 4 - 6 Personen für ein Training oder für die Buchung eines 4. oder 5. Trainings innerhalb eines Jahres.
    • 15 % Rabatt bei gleichzeitiger Anmeldung von mindestens 7 Personen für ein Training oder ab der Buchung eines 6. Trainings innerhalb eines Jahres.
  • Kundenbewertung

55 Kunden besuchten bereits diesen Kurs.
Sony, VW, itelligence, EADS, Sanyo, Sage

Der Trainingskatalog

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