webapps erstellen

Die vielen Übungen haben mir das Lernen sehr erleichtert.

Markus Ebert
Schulung WebApps erstellen in Frankfurt

Sencha Touch 2 - Mobile WebApps entwickeln

4 Tage Kompakt-Intensiv-Training

  • Kursbeschreibung

    Schulung mit persönlicher Trainerbetreuung bei Ihnen im Haus!
    In unserer Schulung "Sencha Touch 2 - Mobile WebApps entwickeln" lernen Sie, eigene mobile Web-Anwendungen fachgerecht mit Sencha Touch 2 zu entwickeln.

    Die Sencha Touch 2-Schulung beginnt mit einer grundlegenden Einleitung, in der Ihnen ein erster Überblick vermittelt und die zentralen Konzepte der Sencha Touch 2-gestützten Applikationsentwicklung anschaulich vorgestellt werden. Anhand diverser übersichtlicher Code-Beispiele lernen Sie daraufhin die wichtigsten Komponenten sowie das Klassensystem im Detail kennen. Unser professioneller Schulungsleiter erklärt Ihnen im weiteren Schulungsverlauf außerdem, wie Sie bei der Arbeit mit Sencha Touch 2 kompetent mit Events, der Umgebungserkennung, Ajax, Theming und Daten umgehen. Die Schulung schließt mit Einheiten über das Packaging und über Offline-Anwendungen sowie mit weiteren optionalen Themen ab, beispielsweise mit Cross-Framework Anwendungen oder mit dem Zusammenspiel von Sencha Touch 2 und node.js oder mit socket.io.
  • Kursinhalte

    Kursinhalte aus unserem Programm frei wählbar.
    Zusätzliche Kursinhalte auf Anfrage möglich.

      Übersicht:

      • Die Applikationsentwicklung: Grundlagen und Leitfaden
      • Einführung: Sencha Command
      • Die Entwicklung der ersten eigenen Anwendung


      Zentrale Konzepte der Anwendungsentwicklung mit Sencha Touch 2:

      • Einführung: Controller
      • Views bei der Applikationsentwicklung
      • Geräteprofile
      • Abhängigkeiten und MVC
      • Der Umgang mit Komponenten


      Grundlegende Komponenten:

      • Code-Beispiel: Tab-Panel
      • Code-Beispiel: Carousel
      • Code-Beispiel: Form-Panel
      • Code-Beispiel: Der Umgang mit der Message-Box
      • Code-Beispiel: Sheets
      • Code-Beispiel: Maps
      • Code-Beispiel: List bzw. Nested List
      • Code-Beispiel: Data-View und Forms
      • Code-Beispiel: Die Navigationsansicht
      • Code-Beispiel: Designs und Layouts
      • Code-Beispiel: Der Umgang mit Floating Components


      Sencha Touch 2: Das Klassensystem im Überblick:

      • Die Klassen-Erstellung
      • Der Konstruktor
      • Grundlagen zu Namespaces
      • Die Organisation der Daten
      • "ext.define"
      • Klassenprozessoren
      • Pre-Prozessoren
      • Class Statics, Inheritance und Mixing
      • Klassenkonfiguration
      • Klassenabhängigkeiten
      • Post-Prozessoren


      Der Umgang mit Events in Sencha Touch 2:

      • Die Basics
      • Event Listening
      • Konfigurationsgetriebene Events (Config-Driven)
      • Listeners: Hinzufügen bzw. Entfernen
      • Listeners: Optionen
      • Das Auslösen eigener Events


      Die Umgebungserkennung:

      • Die Erkennung des Betriebssystems
      • Die Erkennung des verwendeten Browsers
      • Die Erkennung der Features des betreffenden Browsers


      Exkurs: Ajax:

      • Simple Requests unter Ajax
      • Cross-Domain Requests unter Ajax
      • Forms hochladen


      Das Theming unter Sencha Touch 2:

      • Einführung: CSS3
      • Alternativen: Sass/SCSS


      Der Umgang mit den Daten:

      • Übersicht der Data Packages
      • Dateimodelle
      • Daten-Stores


      Anwendungen für den Offline-Bereich:

      • Die Installation
      • Grundlagen: Cache Manifest
      • Offline-Speicherung
      • Offline-Speicherung von Images
      • Erkennung der Konnektivität


      Packaging unter Sencha Touch 2:

      • Natives Packaging für das Betriebssystem iOS
      • Natives Provisionieren für das Betriebssystem iOS
      • Natives Packaging für Android-Systeme
      • Native APIs


      Weitere mögliche Themen:

      • Der Scheduler
      • Sencha Touch 2 und PhoneGap, Node.js, socket.io
      • Cross-Framework Anwendungen unter Sencha Touch 2
      • Sencha Touch 2 und BlackBerry 10
      • Der oData-Connector (für SAP)
    Tipp: empfohlene Trainingsdauer für alle Kursinhalte:
    1 - 2 Personen: 3 Tage - 4 Tage
    3 - 8 Personen: 4 Tage
  • Voraussetzungen

    Die Schulung richtet sich an Developer und Programmierer, die bereits über sichere Kenntnisse über den Umgang mit CSS, JavaScript und HTML verfügen.
  • Unterrichtszeiten

    (8 x 45 Minuten)
    jeweils von 09.30 Uhr - 17.00 Uhr
  • Vorteile

    Unsere Garantien, damit Ihr Training auch garantiert ein Erfolg wird:
    • Qualitätsgarantie
    • Zufriedenheitsgarantie
    • Durchführungsgarantie
    • Investitionsgarantie

    Zertifizierung

    medienreich ist zertifizierter Trainingspartner von Adobe, Autodesk und Corel. Nur ausgewählte Unternehmen mit einem sehr hohen Qualitätsniveau erhalten diese Zertifizierung. Ihr Garant für eine kompetente Wissensvermittlung.

    Rabattsystem für öffentliche Trainings:

    • 5 % Rabatt bei gleichzeitiger Anmeldung von 2 - 3 Personen für ein Training oder für die Buchung eines 2. oder 3. Trainings innerhalb eines Jahres.
    • 10 % Rabatt bei gleichzeitiger Anmeldung von 4 - 6 Personen für ein Training oder für die Buchung eines 4. oder 5. Trainings innerhalb eines Jahres.
    • 15 % Rabatt bei gleichzeitiger Anmeldung von mindestens 7 Personen für ein Training oder ab der Buchung eines 6. Trainings innerhalb eines Jahres.
  • Kundenbewertung

55 Kunden besuchten bereits diesen Kurs.
Sony, VW, itelligence, EADS, Sanyo, Sage

Der Trainingskatalog

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