adobe illustrator kurse

Die Anwenderorientierung der Schulung hat es mir leicht gemacht, das gewonnene Wissen für meinen Arbeitsalltag zu nutzen.

Nele Schmitt
Adobe Illustrator Schulung in Hannover

Adobe Illustrator - Für Modedesigner Version: CS6 / CC 2014 / CC 2015

3 Tage Kompakt-Intensiv-Training

  • Kursbeschreibung

    Schulung im modernen Computerschulungsraum mit persönlicher Trainerbetreuung.
    Diese dreitägige Schulung richtet sich an Modedesigner und zeigt auf, wie Adobe Illustrator im Bereich Modedesign effektiv eingesetzt werden kann.

    Zu Beginn der Schulung erfahren Sie, wie Sie das Programm an Ihre individuellen Erfordernisse anpassen und welche Routinen zur Verfügung stehen. Im Einzelnen lernen Sie, wie Sie das Dokument und die Arbeitsumgebung auf die jeweiligen Anforderungen abstimmen und wie Sie Ihre Einstellungen speichern. Sie erfahren, wie Zeichenflächen angelegt werden und welche Werkzeuge Adobe Illustrator zur Verfügung stellt. Außerdem wird vermittelt, wie Sie bei Ihrer Arbeit als Modedesigner Ansichten optimal nutzen. Welche Vektorformen und Kürzel auch im Bereich Modedesign zum Einsatz kommen können, wird im Anschluss besprochen.

    Am ersten Schulungstag erfahren Sie außerdem, wie Sie Vektorobjekte erstellen und bearbeiten. In diesem Zusammenhang wird unter anderem dargestellt, wie Formen koloriert werden und wie man die Größe und Position von Objekten festlegt. Zum Abschluss des ersten Kurstages lernen Sie, wie Sie freie Formen zeichnen und erwerben Grundlagenwissen zur Formkonstruktion.

    Am zweiten Schulungstag erfahren Sie zunächst, wie Sie Fotos mit Hilfe einer Ebenenvorlage importieren und nutzen können. Sie lernen, Verläufe und Muster zu erstellen und erhalten Informationen zu verschiedenen Effekten. Der Umgang mit Farbe bildet einen weiteren inhaltlichen Schwerpunkt des zweiten Schulungstages. Sie erfahren beispielsweise, wie Sie eine eigene Farbpalette anlegen und lernen die vorhandenen Bestände kennen. Wie Sie mit Hilfe von Masken zur Objektbegrenzung intelligent arbeiten, wird ebenfalls am zweiten Schulungstag vorgestellt.

    Am dritten Kurstag lernen Sie zu Beginn, mit Hilfe der Abpausfunktion Bilder zu vektorisieren. Außerdem erfahren Sie, wie digitalisierte Handzeichnungen angepasst und koloriert werden. Des Weiteren erhalten Sie einen Überblick über das Interaktiv-Malen-Werkzeug. In Adobe Illustrator können Modedesigner die Pinselfunktion auf vielfältige Weise einsetzen. So lernen Sie beispielsweise, wie Pailletten, Strick, Bordüren, Spitze und Reißverschlüsse dargestellt werden. Im nachfolgenden Kursabschnitt erfahren Sie, auf welche Weise sich wiederholende Abläufe vereinfachen lassen. Zum Abschluss des Kurses wird aufgezeigt, wie sich mit Hüllen Objekte verformen lassen.
  • Kursinhalte

    Kursinhalte aus unserem Programm frei wählbar.
    Zusätzliche Kursinhalte auf Anfrage möglich.

      Tag 1:

      Passen Sie das Programm an individuelle Erfordernisse an und lernen Sie Routinen kennen
      • Dokument und Arbeitsumgebung anpassen, Speichern
      • Zeichenflächen anlegen für Variationen
      • Navigation
      • Werkzeuge
      • Ansichten nutzen
      • Nützliche Kürzel
      • Erste Vektorformen
      • Präzise arbeiten mit Nullpunkt und Co

      Erstellen und bearbeiten Sie Vektorobjekte
      • Basis-Formen beherrschen am Beispiel eines Knopfes
      • Kolorieren von Formen
      • Größe und Position von Objekten festlegen
      • Stapelabfolge beherrschen
      • Objektverwaltung mit Hilfe von Gruppen und Ebenen

      Freie Formen zeichnen und Formkonstruktion
      • Zeichnen jeder erdenklichen präzisen Form mit Vektorpfaden
      • Konstruktion mit Grundformen, z.B. eine Hemdentasche
      • Schneiden und zusammenfügen
      • Konturen, Pfeile und Strichelungen etwa zur Nahtdarstellung
      • Transformationen wie Spiegeln und Drehen, z.B. an einer Figurine
      • Beschriftung, etwa für ein Label
      • Hilfen wie Ausrichten, Verteilen, Raster oder Hilfslinien


      2. Tag:

      Der Umgang mit Farbe
      • Farbhilfen
      • Globale und lokale Farbe, Sonderfarben
      • Eigene Farbpaletten anlegen
      • Vorhandene Bestände kennenlernen
      • Eigene Bestände erstellen und verwalten, z.B. Zipper
      • Farbvarianten eines Entwurfs erzeugen, etwa eines Mantels

      • Vom einfachen zum komplexen Verlauf
      • Vektorrealismus
      • Import und Nutzung von Fotos mit Hilfe einer Ebenenvorlage
      • Verläufe z.B. für Schattierungen von Falten erstellen und einsetzen
      • (Rapport-)Muster erstellen und beherrschen z.B. für Stoffdessins, z.B. Camouflage
      • Beispiel Stiefel
      • Dateivorlage als Zeitsparer
      • Simulation von Texturen  und Oberflächen
      • Fell, Lack, gestickte Buchstaben und ähnliches
      • Das weite Feld der Effekte
      • Aussehenattribute
      • Grafikstile, etwa für Glas oder Strick

      Intelligent arbeiten mit Hilfe von Masken zur Objektbegrenzung
      • Vereinfachte Maskenhandhabung
      • Schnittmasken
      • Deckkraftmasken


      3. Tag:

      • Fotos und Zeichnungen vektorisieren mit der Abpausfunktion
      • Digitalisierte Handzeichnungen anpassen und kolorieren
      • Das Interaktiv-Malen-Werkzeug
      • Strukturen in Flächen anlegen z.B. für Elefantenhaut oder Krokodiloberfläche

      Die Möglichkeiten der Pinsel nutzen
      • Darstellung von Pailletten und Strick
      • Einfacher Reißverschluss
      • Bordüren und Spitze
      • Malerisch wirkende Linien
      • Marker simulieren
      • Malen im Zeichenprogramm, Aquarelloptik erzeugen
      • Tropfenpinsel
      • Breiten-Werkzeug

      Sich wiederholende Abläufe vereinfachen
      • Symbole erstellen und verwalten
      • Die eigene Objektbibliothek zur Wiederverwendung
      • Knopfsammlung
      • Pailletten
      • Glitzersteine
      • Angleichungen auslösen und verwalten z.B. für eine Kragendarstellung
      • Guilloche-Linien (Sinedots) kreieren
      • Moiré erzeugen

      Mit Hüllen Objekte verformen und z.B. Op-Art-Muster erstellen
      • Frei transformieren
      • Bemaßung anlegen
      • Perspektivgitter
      • Eine Verpackung bauen
      • Interessante Voreinstellungen
      • Tipps und Tricks z.B. für Ausgabe und Druck
    Tipp: empfohlene Trainingsdauer für alle Kursinhalte:
    1 - 2 Personen: 2 Tage - 3 Tage
    3 - 8 Personen: 3 Tage
    Wir schulen in der aktuellsten Version. Auf Anfrage bieten wir Ihnen gerne auch frühere Versionen an.


  • Voraussetzungen

    Allgemeine PC- oder MAC Kenntnisse
    Erste Grafikkentnisse sind von Vorteil
  • Unterrichtszeiten

    (8 x 45 Minuten)
    jeweils von 09.30 Uhr - 17.00 Uhr
  • Vorteile

    Unsere Garantien, damit Ihr Training auch garantiert ein Erfolg wird:
    • Qualitätsgarantie
    • Zufriedenheitsgarantie
    • Durchführungsgarantie
    • Investitionsgarantie

    Zertifizierung

    medienreich ist zertifizierter Trainingspartner von Adobe. Nur ausgewählte Unternehmen mit einem sehr hohen Qualitätsniveau erhalten diese Zertifizierung. Ihr Garant für eine kompetente Wissensvermittlung.

    Rabattsystem für öffentliche Trainings:

    • 5 % Rabatt bei gleichzeitiger Anmeldung von 2 - 3 Personen für ein Training oder für die Buchung eines 2. oder 3. Trainings innerhalb eines Jahres.
    • 10 % Rabatt bei gleichzeitiger Anmeldung von 4 - 6 Personen für ein Training oder für die Buchung eines 4. oder 5. Trainings innerhalb eines Jahres.
    • 15 % Rabatt bei gleichzeitiger Anmeldung von mindestens 7 Personen für ein Training oder ab der Buchung eines 6. Trainings innerhalb eines Jahres.
  • Kundenbewertung

55 Kunden besuchten bereits diesen Kurs.
Sony, VW, itelligence, EADS, Sanyo, Sage

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